メッシュサンドボクスにいってしっかりした建物をみてきました。
建物にとってメッシュは何がいいかといえば、丸いものは丸くシャ-プなものはシャープにみえるということでしょうか。それは設計の巾が広がることでもあります。イメージの巾がひろがります。また、よりリアルにみせられるということにもなります。
もっとも、既存の3dCADや2dCADを使いこなせないと形はできませんが^^;。
ABATA等の映画のCGやコマーシャル等のCGはメッシュでほとんどができているから、SLの世界も同じ基盤をもつことになって、あとはリアルタイムレンダリングの性能しだいということでしょうか。
正式サポートがとても楽しみです。
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